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ue4 使用3dsmax制作布料的插件及下载位置
阅读量:4345 次
发布时间:2019-06-07

本文共 296 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

经过俩天的不懈努力,终于知道了ue4里面怎么制作布料了。在这里我们需要下载3DMAX制作布料的插件(NVIDIA_PhysX_For_Autodesk_3ds_Max_2014_64bit)这个是我的版本,需要的可以直接在NVIDIA的官网下载,以下是在官网下载的步骤:

1、进入官网:https://developer.nvidia.com/,并搜索PhysX Clothing

 

2、点击down后,选择相应的版本进行下载,下载完后安装就可以使用相关插件了,在下载页面也有相关的官方教程。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wzqoydn/p/6092566.html

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